01
什麽是形導思維?
1/什麽是形導(dǎo)思維?
形式——可見的、可觸摸的、可感知的具象事物,我們基本都能理解。思維是一個看(kàn)不見摸不著的抽象概念。大家似乎(hū)都知道它的存在,隻是很難理(lǐ)解。其實這才是有意思的地(dì)方。設計很(hěn)大程度上是有形和無(wú)形之間的(de)轉化過程,用有形的東西來表達抽象的概念,或者(zhě)從抽象的概念中提煉出有形的東(dōng)西(xī)。
但這恰恰是(shì)它的難點所在,它實際上(shàng)包含(hán)了太多的知識體係(xì),包括心理學、行為學、哲學、邏輯學。說設計是(shì)一門交叉學科不為過,但應該是一門叉形學科。
02
如何從形式(shì)走向思維?
1.如何在形式和(hé)思維之(zhī)間轉換,是思維的核心。
形式和(hé)思維如何轉換?如(rú)何識別(bié)轉換成功(gōng)?換算的標準?這些概念基本都在設計師的腦海裏浮動,我們也經常聽到這樣一句話——設計沒有對錯,存在就是合理,這(zhè)會讓設計師在(zài)創作的過程(chéng)中更加迷茫。我應該怎麽設計?怎麽想?
其實設計標準和普適性都是存在的(de)。這些都(dōu)是設(shè)計師大量設(shè)計實踐和總結的結果。短時間內,訓練不能強求,難教,隻能潛移(yí)默化。這不是我們(men)教學目的所考慮(lǜ)的。設計方法和過程的管理,設計的(de)轉換,整個過程的合理性(xìng),設計(jì)師和其他人都能理解(jiě),和經驗無關,所以(yǐ)這是形導思(sī)維的重(chóng)點。
我認為一個合格的設計師是可以通過後期的學習(xí)和訓練培養出來的,所以需要一套非常合理(lǐ)的教(jiāo)學思(sī)維模(mó)式來幫助人(rén)們建(jiàn)立(lì)感知,認識事物的(de)客觀規律,最終形成係統的方法論。
因此,在整個教學過程中,通過(guò)設計師不同階段的問題,設置相關的(de)教學思維(wéi)模型(xíng)和訓練模板,解決設計師在設計轉換過程中的經驗和(hé)靈感問題。
03
引導思維的教學思維模式
1/建模邏輯思維模型
解決設計師在素描(miáo)或設(shè)計思維過程中頭腦(nǎo)中看不見的空洞瞬間,造型(xíng)方法(fǎ)的演繹和運用,可(kě)以快速創造出無限造型,實現從0到1的轉化。解決設計(jì)師素描或設計的思維(wéi)過程,形狀單一,思維受限,采用變形的方法(fǎ)提煉形狀,可以(yǐ)讓你的形狀經(jīng)曆從(cóng)1到n的無數次裂(liè)變過程。
2/審美邏輯(jí)思維模式
通過對審美邏輯思維模式的研究,希望解決設計師在設計產品時過時、無(wú)創意、造型混(hún)亂的現象,解決設計師用隨意、直觀的感(gǎn)性(xìng)手段和低效的方法設計(jì)草圖的問(wèn)題。設計師應該運用(yòng)合理的設計方法來提高設計質量和生產(chǎn)效率。
3/感性(xìng)邏輯思(sī)維模(mó)式
除了好看的產品形態(tài),還有一點(diǎn)值得思考和探索(suǒ),那就是觀感。好的產品形(xíng)態設計能(néng)給(gěi)用戶很多不同的感性信息,比如易用、好(hǎo)玩、好(hǎo)玩等。,通過設計師精心的設計組(zǔ)織(zhī)和安排。其實它需(xū)要設計師通過構建感性邏輯來構思設計產品形態,讓產品(pǐn)的(de)使用者通過表麵的形態元素來理解和解(jiě)釋設計師的(de)嵌入式感知,然後才會產生共鳴(míng),這樣你的設計才是
4/製造邏輯思維模(mó)式
往往我們的設計經曆了素描-2D-3D-手板-量產的全過程,很多設計師都出現過設(shè)計效果下(xià)降的情況,這種(zhǒng)概率不小。這是什麽原因造成的?因為(wéi)設計師把設計和製造分開,這種模式(shì)通過草圖思維階段來運行製造邏輯,這樣就不會有效果下(xià)降。
同時,這種(zhǒng)思維模式的運用需要建立在設計師對材料優缺點的認識基礎上,也可以充分發揮(huī)材料的優點來進行設(shè)計,或者在設計概念階段就預測材料的缺點,選擇合理的方(fāng)式加以避(bì)免,或(huò)者通過設計思維將缺點轉化為優點。
04
總結
綜上所述,設計是一個從(cóng)無形到有形的轉化過程。每(měi)一(yī)個過程或者每一個表象下,都(dōu)需要底層(céng)邏(luó)輯的(de)支撐(chēng),這樣你的思考才能(néng)有理有據,有章(zhāng)可循。今(jīn)天給大(dà)家分享四種思維模式——造型邏輯(jí)思(sī)維模式、審美邏輯思維模式、感性邏輯思維模式、製造邏輯思維模式,來解決(jué)相應的問題。我們必須遵循以上邏輯來思考設計。更重要的是,如何在設計的素描(miáo)階段將素描從表麵效果(技法)轉變為設計思維和(hé)設計考量,其實就是用今天的(de)四大思維模式貫穿整個設計思維過程。