為了實現螺紋銑削,機床必(bì)須具有三軸聯動功能(néng)。螺旋插補是數控機床的功能,由機床控製刀具(jù)實現螺旋軌跡。螺旋插補(bǔ)由平(píng)麵圓弧插補和垂直於平麵的直線運動構成。
例如,從A點到B點的(de)螺旋軌跡是由X-Y的平麵圓弧(hú)插補運動和Z軸的直(zhí)線直線運動鏈接(jiē)而成的。對於大多數數控係統來說,這(zhè)個功能可以通過下麵兩條不同的指令來實現。G02:瞬時針(zhēn)圓弧插(chā)補指令G03:逆(nì)時針圓弧插補指令螺紋銑削運動的(de)顯示是由刀具(jù)本身的旋轉和機床的螺旋插補運動形成的。在一個圓的插(chā)補過(guò)程中,
利用道(dào)具的幾何形式,結合刀具沿Z軸逐節移動的運動,加工出(chū)所(suǒ)需的螺紋。
螺紋銑(xǐ)削可以采用以下三種切削方式。
①弧形切割法②徑向切割法③切向切割法
①圓弧切割法
用這種方法,刀具切(qiē)入(rù)順暢,不會留下切(qiē)痕,也不會(huì)振(zhèn)動(dòng),即使加工硬質材料(liào)時也是如此。這種方法的編程比徑向切削法複雜,加工精密螺(luó)紋時推薦使用這種方法。
1-2:快速定位
2-3:刀具沿圓弧進給切向(xiàng)切(qiē)入,同時(shí)沿Z軸插(chā)補進給。
3-4:360°整圓螺(luó)紋插補,軸向移動一個導程。
4-5:刀具沿圓弧進給切向切入,同時(shí)沿(yán)Z軸進行插補(bǔ)。
5-6:快速返回
②徑(jìng)向切入法
這種方法最簡單,但有時會出現以下兩種情況。第一,在切入和切出點會留下一(yī)個(gè)小的豎痕,但不會影響線的質量。第二,當切削到非常(cháng)硬的材料接近全齒形狀時,由於刀具與工件的接觸麵積增大,可能會出現刀振。為了(le)避免(miǎn)切入全齒形(xíng)時的(de)振動,進給(gěi)速(sù)度應降低到螺旋插補供給量的1/3。
1-2:快速定位
2-3: 360整圓做螺旋插補運動,軸(zhóu)向移動(dòng)一個導程。
3-4:徑向撤退
③切線切入法
這種方(fāng)法非常簡單,具有圓弧切削法(fǎ)的優點,但隻適合銑外螺紋。
1-2:快速定位
2-3:360°整圓螺(luó)紋插(chā)補(bǔ),軸向移動一個導程。
3-4:快速返回